בין אם ליצירת אתרים, הצעות פרויקט, תוכניות עסקיות או אפילו חלונות ראווה, פיתוח עיצוב הוא אחד הצעדים החשובים ביותר שיעזרו לך ליצור מוצר שמוכר את עצמו באמצעות פונקציונליות ויכולת להעביר את המסר שאליו ברצונך הלקוח שלך. לשמוע. לכל סוג מוצר יש סוגים מסוימים של סגנונות עיצוב, אך ישנם קבועים מסוימים בפיתוח העיצוב. כך תוכלו ללמוד עוד על השלבים בפיתוח העיצוב.
המשגה. לפני שתתחיל כל סוג של פרויקט תכנון, התחל עם תוכנית טובה. הרעיון עם ועדת העיצוב שלך תחילה לגבי סוג הגישה והסגנון שלדעתך יעבוד בצורה הטובה ביותר עבור המוצר שאתה מקדם. זהה את המוצר, הקהל וזווית העיצוב. למשל, אם אתה מעצב אתר לקו בגדים מסוים, תצטרך לזהות את סוגי הבגדים שהמותג מציע, את הדמוגרפיה של הקהל, כגון גיל הרגיל והפרשת ההכנסה אליה שייך הקהל, ואת נקודת מכירה ייחודית לאותו מותג מסוים - כמו מחירים תחרותיים, למשל. מכאן תוכלו להמשיג גישות שיעבדו עבור העיצוב.
ניסויים. אחד הדברים הראשונים שאתה צריך לדעת על עיצוב הוא שזה לא תהליך. המשמעות היא שלא צריך להגביל את עצמך לתפוקה פוטנציאלית אחת בלבד. ככל האפשר, צרו לפחות שלושה עיצובים שונים מהנושא ששימשתם. מתוך שלוש הבחירות העיקריות הללו, עליכם ליצור שלוש וריאציות אחרות או יותר, בהן תתנסו באלמנטים עיצוביים כמו חזרה, טיפוגרפיה, צבע, הצללה, מרקם, איזון וניגודיות. לקבלת הצעות פרויקט ותוכניות עסקיות, הקפידו למפות חלופות מבחינת שיווק, קמפיין וקידום מכירות, כך שהלקוח שלכם יוכל לבחור איזו מהן תעבוד הכי טוב.
שרטוט. לאחר שנבחר הטוב ביותר מסדרת העיצובים הפוטנציאליים, השלב הבא הוא מילוי פרטי הקונספט שנבחר. בשלב הניסוי אין צורך לפרט את העיצובים. בשלב השרטוט, לעומת זאת, יש לגהץ את כל הפרטים.
הערכה. לאחר הפקת הטיוטה הראשונית, השלב הבא הוא הטמעת המוצר בשלב הבטא שלו. אם אתה מגדיר עיצוב אתרים, למשל, אתה יכול להעלות את הקבצים ולבדוק אם יש באגים ואת התגובה הראשונית של הקהל. שלב הבטא הוא אחד החלקים החשובים ביותר בפיתוח העיצוב. שלב הבטא הוא חיוני בתקופת בדיקה שנערכה בשידור חי. מאחר שזוהו פגמים ושגיאות קלים, העיצוב מוערך מחדש ומתוקן עד שהמוצר המוגמר מופיע.
כאשר אתה בטוח ששלב הבטא הושק בהצלחה וכאשר כל הפגמים הקטנים תוקנו, השלב הבא הוא שתסיים את הפרויקט. כל עוד אתה מבצע את השלבים הבאים וזכור כי תהליך העיצוב הוא גמיש ולא פשוט ליניארי, אתה אמור להיות מסוגל לפתח עיצובים יעילים.