התהליך הבסיסי - שלב 1 הדבר הראשון שעליך לעשות הוא לחלק את הבעיה מחדש. אתה לא מתכוון פשוט לסובב את הקוביה כמה פעמים ולמצוא אותה נפתרת (אלא אם כן היא כבר כמעט נפתרה). הדרך שבה למדתי לעשות זאת במקור הייתה על ידי פתרון הראשון של השכבה העליונה. התמונות הבאות יראו לכם דוגמה אחת לכך (התמונות מראות את אותה קוביה בדיוק מ -2 נקודות תצפית שונות):
שים לב שפתרון שכבה עליונה צריך להיות די קל, אפילו למתחילים. פתור תחילה את הקצוות ואז את הפינות. להלן מספר שגרות בהן תוכל להשתמש כדי לפתור את השכבה העליונה:
אם אתה מנסה לפתור את השכבה העליונה תחילה, הדבר הראשון שאתה צריך לעשות הוא להחליט איזה צבע יהיה לך למעלה. בהתחלה ראשונה, קל יותר להיות תמיד מעל צבע אחד מסוים. זה יקל עליכם בזיהוי תבניות. הדבר הראשון שאתה צריך לעשות הוא להביא את הקצוות למקומם. במילים אחרות, בדרך כלל אני מקבל את הקצה הלבן-כתום, את הקצה הלבן-ירוק, את הקצה הלבן-אדום ואת הקצה הלבן-צהוב במקום. זה פשוט מאוד לביצוע.
קבלת הקצוות יכולה להיעשות בעזרת מניפולציות פשוטות מאוד של הקוביה. איזה צעד אתה משתמש תלוי במצב שיש לך. שתי הדוגמאות הראשונות להלן פשוטות למדי. הדוגמה השלישית נעשית מורכבת מעט יותר מכיוון שאנו רוצים לשים את חתיכת הקצה האדום-לבן במקום הנכון, אך יש לנו כבר את כל חלקי הקצה האחרים במקום, ולכן עלינו להשיג את חתיכת הקצה האדום-לבן בלי להרגיז את האחרים.
כשתסיים, וודא שיש לך את כל הקצוות במקום ובסיבוב הנכונים. אז אתה יכול לעבוד על הפינות. בכל רצפי הדוגמאות שלמטה, יש לך חלקים מסוימים על המשטח העליון, הלבן, שכבר נפתרו, ואתה מנסה להביא את חלקי הפינה למקום הנכון.
להלן מספר דוגמאות של מהלכים לשימוש בכדי לקבל את הפינות במקום לאחר שהקצוות מסודרים.
ישנן גרסאות נוספות של מהלכים אלה שתוכלו ללמוד בעזרת תרגול.
בניית תיק עבודות של רצפי מהלכים בסיסיים לסיום הדרך לפתור שלב אחרון זה היא על ידי לימוד רצפי תנועה בסיסיים. הקפד ללמוד את הרצפים האלה באמצעות קוביה שנפתרה לחלוטין. יהיה קשה מדי להתאושש אם אתה עובד עם קוביה בה פתרת 2 שכבות, ונסה לראות מה הם עושים. לעשות זאת עם קוביה נפתרה זו בהחלט הדרך. רצפי המהלך הבסיסיים יעניקו לך 3 מיומנויות:
- החלפת מיקום של 2 פינות
- סובב 2 פינות, מבלי לשנות שום דבר אחר
- להזיז ולהפוך את הקצוות בקבוצות של 3, מבלי לשנות שום דבר אחר
בעזרת שלושת הכישורים הללו תוכלו לפתור כל קוביה. אז בואו נחפור, ונסתכל על הפרטים, אבל נתחיל עם כמה הגדרות חשובות:
מחוץ לתנוחה לעומת סיבוב
כדי לעזור לך לדמיין קוביה עם חתיכות מחוץ למיקום, הנה שתי תמונות של קוביה עם חתיכות פינתיות במצב לא נכון (שתי התמונות מציגות את אותה קוביה מזוויות שונות).
שימו לב איך חלקת הפינה האדומה-כחולה-ירוקה נמצאת במקום השייך לחתיכה האדומה-כחולה-צהובה ולהיפך. בואו ניקח את זה עוד קצת, ונסתכל על כמה תמונות שבהן 3 חלקי קצה אינם במיקום (שתי התמונות מציגות את אותה קוביה מזוויות שונות):
אתה יכול לראות שהקוביה נפתרת לחלוטין, אלא שיש 3 חתיכות קצה שלא במקום. בואו נסתכל גם על כמה דוגמאות של חלקים מסתובבים. הנה דוגמה המציגה שתי פינות מסובבות (המכונות גם מהופכות) (שתי התמונות מציגות את אותה קוביה מזוויות שונות):
אם תסתכל בזהירות, תראה שהחתיכה הכתומה-כחולה-צהובה יושבת בין הצדדים הכתומים, הכחולים והצהובים, אך הכיוון שלה שגוי (הוא מסובב). הדבר נכון גם לגבי החלק האדום-כחול-צהוב. עכשיו בואו נסתכל על כמה חלקי קצה מסתובבים (שתי התמונות מציגות את אותה קוביה מזוויות שונות):
אתה יכול לראות שיש שני חלקי קצה הנמצאים במיקום הנכון, אך שוב שני צידי הקצה אינם תואמים את החלק המרכזי המתאים להם.
כעת, לאחר שהגדרנו מונחים אלה, נעבור לשלב הבא!
החלפת מיקום של 2 פינות
כעת נציג שיטה לגרום לשתי פינות להחליף מיקום. בנוסף להחלפת המיקום של שתי פינות, מהלך זה יגרום גם לתנועה של הקצוות גם בשכבה האחרונה. לכן אנו עושים זאת כצעד הראשון שלנו ברובד האחרון. מכיוון שעדיין לא פתרנו את הקצוות, לא אכפת לנו אם הם יזוזו.
כאשר אנו מתחילים לעבוד על הקצוות הנותרים ועל כיוון הפינות (או סיבובם), נשתמש ברצפי תנועה שאינם משפיעים על חלקים אחרים בקוביה, פרט לאלה עליהם אנו עובדים.
כשתתחיל לעבוד על מיקום הפינות, יהיו לך 2, 3 או 4 פינות לא במקום (או 0, כמובן, ובמקרה כזה תוכל לדלג על שלב זה). הדרך הטובה ביותר להתחיל היא לקחת שתיים מהפינות השייכות בצד אחד שנמצאות זו לצד זו (למשל, שתי הפינות האדומות), ולהעביר אותן לצד האדום. אם יש לך לבן למעלה, זו תהיה הפינה הצהובה-אדומה-לבנה והפינה הירוקה-אדומה-לבנה.
אז אתה יכול לראות אם הפינה הצהובה-אדומה-לבנה נמצאת בצד הצהוב או בצד הירוק. אם זה בצד הירוק, אז שתי הפינות מוחלפות. שים לב שאם שתי הפינות האדומות אינן במקומן, נסה את אותו תרגיל עם אחד הצבעים האחרים, צהוב, ירוק או כתום.
אם 2 פינות אינן במקום, תצטרך לבצע את המהלך הזה פעם אחת בכדי לקבל את שתי הפינות האלה. אם 3 או 4 פינות אינן במקומן, תצטרך להשתמש במהלך פעמיים שונות כדי לקבל הכל במקום.
לאחר שתסיים, הפינות עשויות להיות מסובבות כך שהן עדיין לא נראות פתורות, אך יהיה לך אותן במיקום הנכון.
לארס פטרוס מציע שיטה שהוא מכנה ניקלס. ניקלאס יגרום לשתי הפינות הקרובות אליכם (אלה שאינן במקומן בתמונה למעלה) להתחלף זו בזו, מבלי לשנות את מיקומן של שתי הפינות האחרות. להלן השלבים:
לאחר שתסיים את רצף המהלך, עיין בתוצאות. מה אתה מבחין בארבע הפינות? השניים מלפנים החליפו עמדות והסתובבו. השניים מאחור נשארו במצב, וגם התחלפו. מה עם הקצוות? איש מהם לא הסתובב, אך כולם עברו עמדה אחת שמאלה. שים לב שאם אתה חוזר על רצף Niklas 4 פעמים שהקצוות אכן נעים למצב הנכון.
עם זאת, הפינות עדיין לא נכונות. למרות שהם במצב הנכון, הם מסובבים. אם תמשיך לחזור על רצף התנועות של ניקלאס, ייקח לך בסך הכל 12 חזרות כדי לחזור למצב שנפתר. ישנם דפוסים רבים שתוכלו להכיר, אם אתם מבלים הרבה שעות ארוכות עם הקוביה, ומהלכים רבים אחרים תוכלו ללמוד לנצל זאת, אך לעת עתה, הניקלאס נותן לכם דרך להחליף את המיקום של 2 פינות.
סובב 2 פינות, מבלי לשנות שום דבר אחר
ברגע שיש לך את כל הפינות במיקום הנכון, תגלה שיש 4 תרחישים אפשריים: 2, 3 או 4 פינות מסובבות בצורה שגויה, או שכל הפינות נכונות. כמובן, אם כל הפינות נכונות, אנחנו לא צריכים לדאוג לזה. כדי להפוך את הדברים לפשוטים יותר, נניח ש -2 פינות נכונות ו -2 שגויות, כמו בתמונה הבאה:
כדי לתקן זאת, כיוון את הקוביה כפי שמוצג להלן ופעל לפי רצף המהלך שלב אחר שלב.
לאחר שעשית את זה, תהפוך שתי פינות מבלי לשנות את המיקום של יצירה אחרת. עליכם לקחת קוביה שנפתרה לחלוטין ולעשות רצף זה כדי לראות מה היא עושה. לאחר שעשית זאת, חזור על אותו רצף בדיוק באותן שתי פינות ותראה מה קורה. ואז עשה זאת בפעם השלישית, ותראה ששתי הפינות עוברות חזרה למקומן המקורי. אם תתחיל עם קוביה נפתרת ותעשה את רצף המהלך השלם 3 פעמים, תחזור שוב לקוביה שנפתרה.
היופי בתמרון זה הוא שאתה יכול לסובב את המיקום של 2 פינות מבלי לשנות שום דבר אחר.
הזזת וסיבוב הקצוות בקבוצות של 3, מבלי לשנות שום דבר אחר
עכשיו צריך לעשות הכל למעט כמה קצוות. הם יכולים להיות מכוונים הרבה דרכים שונות. שוב, עליך להתחיל בקוביה נפתרה כדי לראות מה קורה כאשר אתה מבצע את רצף המהלכים החדש למטה. ישנם 3 רצפי מהלך בסיסיים שיביאו אותך לשם.
כבר הראנו לך את ה Mover Edge Handover ו- Mover Edge Mover, אך עלינו להציג לך גרסה שונה של אלה, בתוספת רצף מהלך בסיסי אחד חדש. כמו בעבר, חזור על רצפי המהלך הללו 3 פעמים כדי לראות מה הם עושים, וכיצד הם נעים ומסובבים את הפינות.
שימו לב שהקוביה השנייה בכל דוגמה מציגה את אותו רצף הזזה, אך בכיוון ההפוך.
- מניע קצה ימני הושלם
ההבדל בין מהלך זה לבין ה- Mover Basic הימני של יד ימין הוא ש -3 הקצוות שאנו מעבירים נמצאים כולם בשכבה העליונה. מכיוון שבשלב זה נפתרו שתי השכבות האחרות, אנו זקוקים למהלך כזה כדי שנוכל להמשיך להתקדם מבלי לבטל את העבודה שכבר ביצענו.
- העברת קצה ביד שמאל הושלמה
גרסה זו של העברת הקצה השמאלית שונתה גם כן כדי להעביר שלושה קצוות מהשכבה העליונה בלבד.
- העברת קצה דו ידיים r
יהיה עליך ללמוד את רצפי המהלכים האלה כדי שתוכל ללמוד באיזה מהם להשתמש באילו מצבים. וודא שאתה מבין את כיוון החלקים נעים, ואת אופי האופן שבו הם מסובבים גם את כיוונם. עם זאת בחשבון תוכלו לדעת באיזה רצף מהלכים להשתמש באיזו שעה.
לאחר שתבין בדיוק מה כל אחד מהרצפים הללו עושה, תזדקק לכל היותר ל -2 מרצפי הזזות הללו כדי לפתור את הקוביה כאשר יש רק קצוות שלא במקום ו / או מסובבים על השכבה התחתונה. עם זאת, אילו רצפי תזוזה אתה זקוק ישתנו בהתאם למצב המדויק שבו הקוביה שלך נמצאת כשאתה מגיע לשלב זה.