כך גם בכל מגזר עסקי אחר, תהליך הנדסת התוכנה צריך להיות בעל גישה מבוקרת מקרוב ועל מתודולוגיות המתוארות על חברות לשיפור ארכיטקטורת התוכנה.
להלן כמה מהנהלים הטובים ביותר בניהול תהליך פיתוח התוכנה:
1. תכנון, ציון וקביעת דרישות רצויות ליישום המפותח.
חברות תוכנה מנוסות
לרוב הצרכנים יש מושג כללי על מה צריך להיות התוצאה, אך בגדול, הם בדרך כלל לא יודעים באיזו תוכנה עליהם להשתמש. זה המקום שבו חברות תוכנה ומהנדסים מנוסים צריכות להיכנס. באמצעות מדדים במחקרי היתכנות, הצרכן מזהה את המוצר המבוקש שלהם ואז מהנדס התוכנה יכול לעבוד על יצירת התוכנה.
2. תכנון מוצר ומערכת.
המהנדס אמור להיות מסוגל לזהות דרישות חומרה ותוכנה הדרושות להפעלת יישום זה. הקפדה על עיצוב המוצר היא מאוד קריטית בפיתוח תוכנות. זכור כי שיהוק במוצר או במערכת המערכת בוודאי יקשה עליך לפתור כאשר תהליך הפיתוח כבר נמצא בשלבי סיום.
3. הפקת קודי התוכנה.
הפניות עתידיות
מהנדס התוכנה יפתח את התוכנה בהתאם לפונקציות שנקבעו בעיצוב המוצר. על המהנדס לתעד כל ממשק לצורך התייחסות עתידית במקרה של בעיות המתעוררות בחלק האחרון של התהליך, יהיה קל יותר לפתור אותו.
4. בדקו את התוכנה בכדי להבטיח את איכותה.
דבר אחד שיש לזכור, נציג אבטחת האיכות צריך לבדוק חלקים מהתוכנה שבהם עבד אחד או אולי יותר ממהנדס אחד, מכיוון שלא ניתן להימנע מכך שפרויקט לפיתוח תוכנה יכלול יותר ממהנדס תוכנה אחד. מרבית ההובלות לפרויקט יחליטו לשחרר גרסת בטא של האפליקציה לצרכנים לנסות את המוצר. במהדורות בטא אמורות להיות בעיות קלות רק בשימוש על ידי צרכן. אם נמצאו באגים או כל בעיה אחרת, יש לתת שחרור תיקונים כדי לפתור את הבעיות המתמשכות הללו.
בדיקות תחזוקה יומיות
5. צפו ברציפות בתוכנת הגרסאות הבטא באמצעות בדיקות תחזוקה יומיות.
מהנדס התוכנה צריך לעקוב תמיד אחר השינויים שנעשו ביישום בעוד שקבוצת התיעוד אמורה להיות מסוגלת לבדוק את שינויי הקוד למקרה ששחרור בטא או שחרור התיקון אינם יציבים כצפוי בתחילה.
6. מעבר לאט לשחרור היציב והסופי.
לאחר שווידאנו שמסירים באגים משחרור הביתא, הוא מוכן סוף סוף לפרוס לשימוש הצרכנים. חברות תוכנה עדיין צריכות לקבל מדי פעם סקרים מלקוחות כדי להבטיח שהמוצר מאובטח ופועל כהלכה.
ישנן מספר דרכים לנהל ולפקח על תהליך פיתוח תוכנה שעסק יכול להשתמש בו, אך יש רק דבר אחד שחברות צריכות לקחת בחשבון: חווית לקוח טובה.