באיזו תדירות אנו שומעים שחקנים אומרים שהם מעדיפים לשחק נבלים על פני משחק "חבר'ה טובים?" יש סיבה לכך: אנטגוניסטים - הרעים הבסיסיים שלך - יכולים להיות מהנים ברעתם. הם יכולים להיות מונעים, אלימים, כועסים, מטורפים, חלקלקים, סקסיים, מטופשים, או יותר מדי. הם יכולים גם להיות מהנים לכתוב. יותר מסתם כיף, הם גם חשובים. סיפור טוב נעשה טוב יותר כאשר אנטגוניסט מוצק נתקל בדרכו של הגיבור. להלן כמה מהדרכים הרבות בהן תוכלו לפתח אנטגוניסט טוב.
שים את מטרתה בסתירה ישירה עם מטרת הגיבור שלך. כל דמות מוגדרת, בעיקר, על ידי מה שהיא רוצה. האנטגוניסט שלך אינו יוצא מן הכלל. היא צריכה שיהיה לה מטרה. החוכמה היא שהמטרה הזו חייבת לבוא בקונפליקט ישיר עם מה שהגיבור שלך רוצה - אחרת, לאנטגוניסט אין סיבה אמיתית להתנגד. אם המכשפה הרעה לא הייתה רוצה את נעלי הבית האודמות האלה, למה באמת אכפת לה מדורותי? בטח, היה כל העניין הזה של "הרג את אחותי", אבל נראה שהמכשפה עברה את זה. זה באמת היה קשור לנעלי הבית האלה. וכמובן, נעלי הבית היו המפתח לדורותי לחזור הביתה. שתי מטרות בסכסוך ישיר יוצרות את הסערה המושלמת של הסכסוך. קח דוגמה נוספת: חניבעל לכטר, אחד האנטגוניסטים הגדולים בכל הזמנים. הוא עוזר לקלריס, בטוח, בסופו של דבר, אך המטרה האמיתית שלו היא להתעסק איתה בשיחות הממושכות שלהם. המטרה של קלריס היא להשיג את המידע שיש לו במהירות האפשרית כדי שתוכל להציל את האישה שנחטפה. ראה כיצד מטרות אלה מתנגשות? האנטגוניסט שלך זקוק למטרה דומה שמכניסה אותה בין הגיבורה ל"רצון "העיקרי של הגיבור.
תן לה מוטיבציה. לפעמים אנו יודעים באופן ספציפי מה האנטגוניסטים רוצים ומדוע הם רוצים זאת. הם רוצים כוח כי הם רעבים לכוח. הם רוצים כסף כי הם חמדנים. הם רוצים לנקום כי הם אובססיביים שנעשה להם עוול. בפעמים אחרות, יש יותר מאחוריו כמו אירוע קטן בילדות, קשר נסתר למשהו אחר, והוא לא נחשף עד סוף הסיפור בעימות האחרון. בין אם זה גלוי או סמוי, מוצהר או מרומז, עניין גדול או בקושי מוזכר בסיפור, לאנטגוניסט שלך צריך להיות מוטיבציה. היא לא צריכה לחסום את הגיבור רק בגלל שהוא משרת את הסיפור שלך. לעתים קרובות, ככל שהמוטיבציה מעניינת יותר, כך האנטגוניסט שלך מעניין יותר. האמת היא שהאנטגוניסטית שלך לא רואה את עצמה גרועה. במוחה היא עושה את הדבר הנכון. אם תיתן לנו הצצה למערכת ההיגיון והערך שלה, או לפחות תרמז שיש משהו מאחורי מה שהיא עושה - כמה שמניעים אלה יהיו מפותלים - היא תהיה הרבה יותר משכנעת. אולי אף פעם לא "נזדהה" איתה, אבל אנחנו נראה לנו יותר מעניין.
להבין איך היא נלחמת ולהמשיך להילחם. ברגע שאתה יודע על מה נלחמת האנטגוניסטית ומדוע היא נלחמת על כך, עליך לפתח גם את טכניקת הלחימה שלה. איך האישה הזו מתמודדת עם קונפליקט? איך היא שואפת למטרות? קופים מעופפים או תביעות משפטיות? פרגים או הונאה מתוכננת היטב? כדי שיהיה לך אנטגוניסט מפותח לחלוטין, עליך להבין כיצד היא נלחמת בקרבותיה. אתה צריך גם להשאיר אותה במאבק. אנטגוניסט היושב לאחור ולא יוצר צרות עבור הגיבור שלך לא מועיל לך. היא חייבת להיות שם, לערבב את זה, לחפש את המטרה שלה ככל שהסיפור נמשך. הגיבור שלך עשוי להתמודד עם כמה רמות של סכסוך - אך רוב הסיכויים שההתמודדות הסופית שלה תהיה עם האנטגוניסט שלך. כלומר, ברגע שאתה מוציא את האנטגוניסט שלך מהמשחק, הסכסוך נגמר. וברגע שהסכסוך יסתיים - כך גם הסיפור שלך - הגיבור יגיע למטרה שלו. אז אל תשבית את האיש הרע שלך עד שהסיפור שלך באמת מוכן לפגוע באותו רגע השיא ולהסתיים.
תן לה הזדמנות לחימה. כשאתה מתכנן לשמור על האנטגוניסט שלך במאבק, ודא שהיא מתפתחת למתחרה אמיתית. אף אחד לא רוצה לראות גרסה של מלחמת הכוכבים שבה דארת 'ויידר אין כוח אמיתי והוא ממשיך לובש את הכדוריות הרכות של לוק והאן. אנחנו רוצים לראות נבל שעומד במשימה להילחם בגיבור. אנו רוצים את הרגעים האלה בהם לאנטגוניסט יש את העליונה. אנחנו רוצים להתרשם ממחשבותיה. אנחנו רוצים לתהות, עד הסוף, האם היא אכן תנצח בקרב. (ובהרבה סיפורים, האנטגוניסט באמת מנצח!)
היזהר מתסמונת שפם מסובבת. לפי זה, אני מתכוון להימנע מלבנות גיבורים הדומים לאותם נבלים קולנועיים אילמים שקושרים בנות לפסי רכבת ואז מסובבים את שפם ברוע. הם קלישאתיים וחד ממדיים, והסיפורים טובים יותר עם נבלים שבנויים יותר מכך. תן לאנטגוניסט שלך יותר מממד אחד, בין אם זה הומור אפל, חכמות חדות כתער, טוב לב כלפי אדם או שניים שאכפת לה, או אולי כמה תכונות הקשורות למוטיבציה האמורה. הפוך אותה ליותר מאשר לאדם שבכובע השחור.
סרטים, מחזות, רומנים וסיפורים קצרים רבים זכורים לבלתי נשכחים מכיוון שהם כוללים אנטגוניסטים שעשו את עבודתם, וממררים את החיים על הגיבור בטכניקות ותכונותיהם הגאוניות. בחור רע טוב בוודאי יכול לעשות נהדר סיפור.
טיפים מהירים:
כמו גיבור, האנטגוניסט שלך יצטרך מטרה, מוטיבציה ותכונות ספציפיות.
שמור על האנטגוניסט שלך מעניין על ידי שמירה עליו יזום ורב מימדי.