איך לשחק שש-בש?

בעוד ששחקנים שנהנים משש-בש לרוב ירצו להשיג לוח שש-בש ייעודי
לוח שש-בש (או שולחן): בעוד ששחקנים שנהנים משש-בש לרוב ירצו להשיג לוח שש-בש ייעודי, זה די מקובל למצוא לוחות שש-בש בצד האחורי של לוחות בודקים בייצור המוני.

מכל משחקי הלוח המשוחקים כיום, שש-בש הוא אחד העתיקים ביותר. שלה מקורותיה קדמו שחמט ואת החלוצים של שש בש אולי אפילו קדמו Go. כיום שש-בש משוחק ברחבי העולם וניתן ליהנות ממנו על ידי שחקנים מכל הגילאים.

כדי לשחק שש-בש, תצטרך את הדברים הבאים
כדי לשחק שש-בש, תצטרך את הדברים הבאים.

בצורתו הנפוצה ביותר, שש-בש הוא משחקי שני שחקנים בהם המטרה היא ששחקן יסיר את כל חלקיה או את חלקיו לפני שהיריב יכול. משחק רגיל של שש-בש לוקח בדרך כלל פחות מ -30 דקות לשחק. כדי לשחק בשש-בש, תצטרך את הדברים הבאים:

  • לוח שש-בש (או שולחן): בעוד ששחקנים שנהנים משש-בש לרוב ירצו להשיג לוח שש-בש ייעודי, זה די מקובל למצוא לוחות שש-בש בצד האחורי של לוחות בודקים בייצור המוני.
  • 15 חתיכות (או דמקה) לשחקן: אלה יכולים להיות כל סמן נוח.
  • זוג קוביות: בעוד ששחקנים רבים מעדיפים לקבל זוג קוביות לשחקן, זוג יחיד של קוביות בעלות 6 צדדים הוא כל מה שצריך.
  • קוביית הכפלה (אופציונלית): קוביית הכפלה היא תבנית בעלת שישה צדדים (צורת הקוביות היחידה) המסומנת 2, 4, 8, 16, 32 ו- 64 (או 2 בכוח 1 עד 6). קוביית ההכפלה משמשת אם השחקנים משחקים על ההימור. משחק בהימורים יכול להיות פשוט דרך לזרז את המשחק, להגביר את עוצמת המשחק במשחק או להשתמש בו כששש-בש משמש כמשחק הימורים.
  • יריב: שש-בש הוא משחק שני שחקנים. ולמרות ששום דבר לא יכול להשוות למשחק שש-בש עם חבר שיושב מולך, ישנן מספר תוכנות מחשב טובות (מסחריות וגם תוכנות חינמיות) שיאפשרו לך לשחק נגד המחשב שלך. ישנם גם מספר אתרים באינטרנט שיאפשרו לך לשחק מול שחקנים אחרים ברחבי העולם.
  • כללי השש-בש

    1. התקנה: ללוח שש-בש יש שני צדדים, כאשר כל צד מרופד בשנים- עשר משולשים ארוכים הנקראים נקודות. הנקודות ממוספרות יחסית לשחקנים, כאשר הנקודה הממוספרת 1 נמצאת בצד ימין התחתון של הלוח והנקודה שמספרה 24 היא הנקודה בפינה הימנית העליונה. משמעות הדבר היא שנקודה 1 עבור שחקן אחד היא הנקודה 24 עבור השנייה. הנקודות 1 עד 6 נקראות לרוב הלוח הפנימי או הלוח הביתי, ואילו הנקודות 7 עד 12 מכונות הלוח החיצוני.

    הלוח מחולק על ידי מוט אנכי המפריד בין הלוחות הפנימיים והחיצוניים. באזור זה נשמרים חלקים שנתפסו עד שהם משוחררים שוב למשחק. קטעי המשחק מוגדרים על הלוח באופן הבא לכל שחקן:

    • שתי (2) חלקים בנקודה 24.
    • שלוש (3) חלקים בנקודה 8.
    • חמש (5) חלקים בנקודות 6.
    • חמש (5) חלקים בנקודה 13.

    זה ייתן בסך הכל שלושים (30) חלקים על הלוח בתחילת המשחק. כדי להתחיל את המשחק, כל שחקן מגלגל מת, והשחקן עם הערך הגבוה יותר מופיע ראשון (במקרה של תיקו, פשוט גלגל מחדש).

  • תנועה: מטרת המשחק היא להעביר את כל החלקים שלך ללוח הפנימי שלך, כך שתוכל להסיר אותם מהמשחק (זה נקרא "להדביק" חתיכה). לכן התנועה היא בכיוון נגד כיוון השעון (מנקודה 24 לנקודה 1). בכל סיבוב אתה זורק שתי (2) קוביות ומזיז את החלקים שלך על פי הערכים המוצגים. יש להשתמש בכל תבנית בכדי להזיז חתיכה אחת את המספר המלא של הנקודות המוצגות על התבנית (במילים אחרות, אינך יכול 'לפרק' תבנית אחת). לאחר השימוש באחת הקוביות, אתה יכול להזיז את אותה חלקה או חלק אחר עם המוות האחר. לדוגמא, נניח שגלגלת ארבע (4) ושש (6). לאחר מכן תוכל לעבור:
    • חתיכה אחת ארבע (4) נקודות ואז להזיז אותה חתיכה שש (6) נקודות בסך הכל עשר (10) נקודות.
    • חתיכה אחת ארבע (4) נקודות ואז להזיז חתיכה אחרת שש (6) נקודות.

    אם אתה מגלגל זוגות, התייחס אליו כאילו היו לך ארבע קוביות עם אותו ערך. לדוגמה, אם גילגלת זוג שלשות (3) תוכל לזוז:

    • ארבע (4) חלקים שונים שלוש (3) נקודות כל אחד.
    • חתיכה אחת ארבע (4) פעמים, שלוש (3) נקודות בכל פעם.
    • שתי חלקים פעמיים, שלוש (3) נקודות בכל פעם.
    • חתיכה אחת פעמיים, שלוש (3) נקודות בכל פעם ואז להזיז שתי חלקים אחרים שלוש (3) נקודות כל אחת.
    • חתיכה אחת שלוש (3) פעמים שלוש נקודות בכל פעם ואז חתיכה אחרת שלוש (3) נקודות.

    יש כמה מגבלות לגבי איפה ואיפה אתה יכול לזוז:

    • לרוב אתה עובר מנקודה ממוספרת גבוהה יותר לנקודה ממספר נמוך יותר (כלומר, אתה יכול לעבור מנקודה 12 לנקודה 9 אך לא תוכל לעבור מנקודה 9 לנקודה 12).
    • אתה יכול לעבור רק לנקודות פתוחות. נקודה פתוחה היא נקודה שהיא:
      • לא פנוי (ריק)
      • מכיל רק את החלקים שלך
      • מכיל רק אחת מחתיכות היריב שלך (הנקראות כתם). נחיתה על חלל המכיל כתם נקראת "להכות" את היצירה. כשזה קורה, החלק של היריב שלך נלכד ומונח על הבר.

    אתה יכול לזוז רק אם אין לך חלקים שנתפסו על הבר. אם אכן תפסתם חלקים על הבר, יש להחזיר אותם למשחק לפני שתוכלו לזוז.

    • כדי להחזיר חתיכה לקטע, אתה משתמש באחת או יותר מהקוביות כדי להעביר חתיכה שנתפסה על הנקודה עם אותו מספר שמוצג על המשטח בלוח הפנימי של היריב שלך.
    • לדוגמא, אם יש לך שני חלקים שנתפסו וגלגל שתיים (2) וחמישה (5), אתה יכול לקחת חתיכה מהבר ולהניח אותה על נקודה שתיים (2) של היריב שלך, שזו תהיה הנקודה שלך עשרים ושלוש (23), ואת החלק השני שנלכד בנקודה החמישית (5) של היריב שלך, שזו תהיה הנקודה שלך עשרים (20).
    • אותם חוקים חלים על הסרת חתיכות מהבר כמו שחלים על העברת חתיכה לנקודה (עליה להיות ריקה, להחזיק רק חתיכות משלך או להכיל רק אחת מחתיכות היריב שלך).

    לאחר שסיימת לנוע, היריב שלך לוקח את תורו. אם אין צעדים משפטיים שאתה מבצע, אתה מפקיע את החלק שאינו בשימוש בתורך.

  • זכייה: ברגע שכל החלקים שלך נמצאים בלוח הפנימי שלך, אתה יכול להתחיל להסיר אותם מהמשחק (או 'להדביק' חתיכה). להדוף חתיכה זה בדיוק כמו להוציא חתיכה שנתפסה מהבר, רק הפוך. אתה משתמש בערך המוצג במת כדי לקבוע מאיזו נקודה יצירה תוסר מהמשחק. אם אינך יכול להשתמש בכל הקוביות שלך, תוכל להעביר חתיכה מנקודה גבוהה יותר לנקודה נמוכה יותר. כמו עם מעבר דירה, אם אינך יכול לבצע מהלך חוקי אתה מפקיע את המשך תורך. מי שמוריד את כל החלקים שלה מהלוח הראשון הוא המנצח.
  • הקוביה המכפילה: לשש-בש יש מספר וריאציות ודרכי משחק. אחד הנפוצים יותר כולל שימוש בקוביית הכפלה. ניתן להשתמש זה למות מיוחד כדי להראות עד כמה גבוה ההימור כבר העלה במשחק. זה שימושי אם יש לשחק מספר משחקים ברצף (כלומר משחק משחק) או במקרה של שש-בש שמשחק כמשחק הימורים. כללי ההכפלה נבדלים על פי הווריאציה שנשמעה, אך הפסיקה הנפוצה ביותר היא ששחקן שמרגיש שמעמדו מספיק חזק (או רוצה לבלף את השחקן האחר) רשאי לבחור בתחילת תורו (לפני שהוא מגלגל את הקוביות) להכפיל את ההימור. אם היריבה מסרבת, היא מפקידה את המשחק ומאבדת נקודה אחת. אם היריבה מקבלת את הכפיל, ההימור מוכפל והיא הופכת לבעלת הקוביה (מה שמאפשר לה לעשות את הכפיל הבא אם וכאשר תרצה). למרות שקוביית ההכפלה מציגה רק ערך מקסימלי של שישים וארבע (64), אין גבול לכמה שההכפלה עשויה להגיע.
  • גב ושוליים: כשמשחקים על ההימור, לא נדיר למצוא את הכללים הבאים:
    • אם השחקן המפסיד הוריד לפחות חתיכה אחת מהלוח, הוא מאבד רק את הערך הנוכחי של ההימור.
    • אם השחקן המפסיד לא הוריד חלקים מהלוח, אך יש את כל החלקים שלה בלוח הפנימי שלה, היא מאבדת כפליים מהערך הנוכחי של ההימור. זה נקרא להיות gammoned.
    • אם השחקן המפסיד לא הוריד חלקים מהלוח, ואין את כל החלקים שלו בלוח הפנימי שלו, הוא מאבד פי שלושה מהערך הנוכחי של ההימור. זה נקרא להיות שש-בש.
מאמרים בנושאים דומים
  1. איך לשחק בלאק ג'ק?
  2. איך לשחק בלאק ג'ק?
  3. איך לשחק Euchre?
  4. איך לשחק שח?
  5. איך משחקים קוביות בקזינו?
  6. איך לשחק ג'ין רומי?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail