טיפים וכללים לזבל

נותן 1 לעריסה והסוחר מקבל את כרטיס העריסה הסופי מראש החפיסה
למשחקי 3 שחקנים - כל שחקן מחלק 5 קלפים, נותן 1 לעריסה והסוחר מקבל את כרטיס העריסה הסופי מראש החפיסה.

Cribbage הוא משחק קלפים שהומצא באנגליה בשנות ה 1600. לרוב משחקים אותו עם שני שחקנים; עם זאת, משחקים של 3 שחקנים ו -4 שחקנים נפוצים גם הם. ישנן וריאציות אחרות עם שחקנים רבים יותר, אולם במאמר זה אדון רק במשחקי 2, 3 ו -4 שחקנים, כאשר ההתמקדות היא במשחקי 2 שחקנים. מטרת הזבל היא להגיע למספר נקודות מוגדר לפני היריב שלך. זבל רגיל משוחק ל -121 נקודות, אולם יש אנשים שמשחקים משחקים קצרים ל -61 או סכומים אחרים שנקבעו מראש.

ניקוד נעשה על לוח עריסה הכולל חורים וסימני ציון כדי להזיז את יתדות. כל שחקן משתמש בשתי יתדות - השתמש במוט האחורי כדי לזנק את הצפרדע את היתד הקדמי, כך שאם יתד נושר, לא תאבד את עקבות הציון שלך. שבעת החורים מחוץ למסלול הראשי משמשים לרישום מספר הניצחונות במשחק, מכיוון שזבל משחקים לרוב במתכונת הטובה ביותר בסדרה.

אם אין לך לוח פסולת, נייר ועט יעבדו בסדר גמור.

שלב 1

עסק

השחקן שגוזר את הקלף הנמוך ביותר מתחיל כסוחר. אם לשני שחקנים יש כרטיס באותו ערך, חתכו שוב עד שיוחלט על סוחר. מהלכי העסקה עם כיוון שעון אחרי כל יד. הדילר מחלק 6 קלפים לכל שחקן בכיוון השעון. כל שחקן בוחר 2 קלפים ומניח אותם עם הפנים כלפי מטה ב'עריסה '. העריסה שייכת תמיד לדילר והיא למעשה היד השנייה של הסוחר, אולם היא לא נחשפת עד סוף המשחק.

למשחקי 3 שחקנים - כל שחקן מחלק 5 קלפים, נותן 1 לעריסה והסוחר מקבל את כרטיס העריסה הסופי מראש החפיסה.

למשחקי 4 שחקנים - כל שחקן מקבל 5 קלפים ונותן קלף אחד לעריסה.

הערה: חשוב לבחון את מיטת התינוק של מי. אם אתה לא הסוחר, אתה רוצה לחלץ כמה שיותר נקודות עבור היד שלך מבלי לתת נקודות לעריסה, אולם אם אתה הבעלים של העריסה, אתה רוצה לבחור קלפים שיעניקו לך נקודות מרביות על שתי הידיים.

שלב 2

הכרטיס

לאחר שהשחקנים ביססו את יד 4 הקלפים שלהם ואת העריסה עם 4 קלפים, השחקן משמאל לסוחר חותך את החפיסה. לאחר מכן המפיץ הופך את הקלף העליון שנחתך כך שיהיה עם הפנים כלפי מעלה וכרטיס זה יהפוך לכרטיס האופרה. הכרטיס ה upcard הופך לכרטיס קהילתי שמשמש את כל השחקנים ליצירת יד עם 5 קלפים.

הערה: אם כרטיס האשראי הוא שקע, העוסק קולע 2 נקודות.

שלב 3

עגול

החל משמאל לדילר, כל שחקן משחק קלף אחד עם הפנים כלפי מעלה ומודיע בעל פה על סך הקלפים. לדוגמא, אם הלא סוחר משחק 4, והסוחר משחק 7, לא סוחר היה מכריז "ארבע" והסוחר יכריז "אחד עשר". תהליך זה נמשך עד ששחקן מגיע לגיל 31 או עד ששחקן אינו יכול לשחק קלף מבלי לעלות על 31. במקרה זה, השחקן מכריז על "לך" והשחקן האחר משחק קלפים רבים ככל שיוכל עד שיגיע לגיל 31 או לא יוכל לשחק. השחקן שמשחק את הקלף האחרון לפני 31 מקבל נקודה אחת עבור "Go". אם השחקן עושה 31, הוא / היא מקבל 2 נקודות. ברגע שאף שחקן לא יכול לשחק, התהליך חוזר, החל מ- 0, עד שכל הקלפים הושמעו.

הערה: על שחקן לשחק את כל הקלפים שנותרו המצטברים עד 31 ומטה.

הערה: כשמשחקים קלף, חשוב לשמור את הקלפים לפניכם ולהפריד מכרטיסי שחקנים אחרים, כדי שהידיים שלכם לא יתערבבו.

האסים נחשבים כ- 1, קלפי הפנים נחשבים כ- 10 וכל האחרים נחשבים לערכם הנקוב. במהלך סבב ההתקשרות, השחקנים קולעים נקודות כדלקמן:

  • ספירת 15 - 2 נקודות; כלומר ש, 5
  • ביצוע זוג - 2 נקודות; כלומר 44
  • ביצוע שלשות - 6 נקודות; כלומר 66,6
  • הכנת מרובעים - 12 נקודות; כלומר J, J, J, J
  • יצירת ריצה - נקודה אחת x מספר קלפים בריצה; כלומר 35,42
הדילר מחלק 6 קלפים לכל שחקן בכיוון השעון
הדילר מחלק 6 קלפים לכל שחקן בכיוון השעון.

הערה: הריצה לא חייבת להיות בסדר; עם זאת, המספרים חייבים להיות מחוברים כדי לקבל נקודות; כלומר 3, 5, 4, 4, 2 קולע 3 נקודות עבור ריצה של 3, 5, 4, אך שום דבר עבור משחק 4 או 2.

רצף 5, 6, 4, 2, 3 יקלע 3 נקודות למשחק 4, ללא נקודות ל -2 ו -5 נקודות למשחק 3.

הערה: נקודות מתווספות לשילובים; כלומר 4, 5, 6 = 15 ל -2 נקודות + לרוץ ל -3 נקודות = 5 נקודות בסך הכל

שלב 4

מדריך לספירה מהירה:

- ריצות כפולות של 3 שוות 8 פלוס 15. (כלומר 4, 4, 5, 6)

- ריצות כפולות של 4 שוות 10 פלוס כל 15. (כלומר 7, 8, 9, 10, 10)

- ריצות משולשות של 3 עם שלשות שוות 15 פלוס כל 15. (כלומר 2, 3, 4, 4, 4)

- ריצות משולשות של 3 עם שני זוגות שוות 16 פלוס כל 15. (כלומר 2, 2, 3, 4, 4)

הערה: כשסופרים את היד שלך, נהוג לספור את הנקודות בקול באמצעות סך ריצה החל מ 15, ואז לרוץ, ואז זוגות / משולשים / ארבע פעמים. סופרת את היד 4, 4, 5, 6 upcard = 10

"חמש עשרה - 2 (10, 5), חמש עשרה - 4 (4, 5, 6), חמש עשרה - 6 (4, 5, 6) וריצה כפולה (4, 5, 6 פעמיים) היא 14."

הערה: על מנת לקבל נקודות על שטיפה בעריסה שלך, הכרטיסייה העליונה וארבעת כרטיסי העריסה שלך חייבים להיות זהים.

הערה: אם כשאתה סופר את היד שלך אתה מתגעגע לנקודות, היריב שלך יכול לקרוא 'מוגני' ולגנוב את הנקודות שהחמצת. הכלל 'מוגלי' נמצא במשחקים רבים, במיוחד במשחקים תחרותיים יותר; אולם במשחקי ידידות כלל זה אינו נכלל.

שלב 5

ניצחון במשחק:

המשחק מנצח על ידי השחקן שמגיע לראשונה ל -121 נקודות, גם אם לשחקנים אחרים יש מספיק נקודות ביד כדי להגיע ל -121. השחקן הזוכה לא צריך לנחות בדיוק על 121 כדי לנצח. חשוב שהשחקן שנותר מהסוחר יקלע את הנקודות הראשון שלו, ואחריו השחקנים האחרים בסדר השעון.

קווי בואש

אם המנצח מגיע ל -121 לפני שהיריב מגיע ל -91 נקודות, המפסיד נחשב "בואש". המשמעות היא שהזוכה מקבל קרדיט על שני ניצחונות במשחק. (לעתים קרובות משחקים Cribbage בסדרת משחקים, כפי שנראה על לוח היתדות).

אם המנצח מגיע ל -121 לפני שהיריב מגיע ל -61 נקודות, המפסיד הוא "פעמיים" והזוכה מקבל קרדיט על 3 ניצחונות במשחק.

מאמרים בנושאים דומים
  1. איך לבלף בפוקר?
  2. איך לבלף מישהו ליד שולחן הפוקר?
  3. כיצד לבנות סיפון יו-ג'י-או?
  4. כיצד לבנות שולחן שש-בש?
  5. כיצד לבנות שולחן פוקר?
  6. כיצד לבנות סיפון חפצים בקסם?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail