אם תהיתם לעיתים קרובות כיצד מייצרים אנימציה תלת-ממדית לסרטים, אז תשמחו לגלות שישנן תוכנות מחשב בהן תוכלו להשתמש כדי ליצור דמות מונפשת תלת-ממדית משלכם. עבור פרויקט זה עליכם להשתמש בתוכנת Poser Pro כדי לעזור לכם ליצור דמות מונפשת בתלת מימד ולהשתמש בכלי התוכנית בכדי לגרום לה לנוע.
הורד את תוכנת Poser Pro והתקן אותה במחשב שלך. עבור אל דף הבית של 3D DAZ ו להוריד 3D דמוי, בגדים, שיער או מודלים ולאחר מכן להתקין אותו. אתה יכול לבחור את הדמות הבסיסית של V4, המרקמים והמורפים להורדה. אתר את חבילת הצרור שתספק לך את כל מה שאתה צריך כדי לשנות את הדמות שלך. התקן את הקבצים שהורדו מ- DAZ 3D לספריית Poser ואז הפעל את תוכנית Poser.
2. להפוך דמות.
דמות V4
שנה את תו ברירת המחדל בממשק התוכנית לדמות V4 שהורדת. עבור בחלק הימני ביותר של הממשק שהוא ספריית התוכנית כדי לאתר ולבחור את דמות ה- V4. בחר את הסמל בתחתית כדי להחיל את השינוי. עכשיו נבחר בגדי בגדים לאופי שלך. עבור לספריית התכנית שוב ובחר זוג מכנסיים או מכנסיים קצרים לדמותך. בחר את החץ הכפול בתחתית כדי להביא את מכנסי הזוג לבמה. בחר איור מהתפריט בחלק העליון ואז בחר Conform To שמוסיף את מכנסי הזוג לדמות. בחר בגדי בגדים אחרים ופעל לפי אותו הליך כדי להוסיף את הפריטים על דמותך. אתה יכול לבחור עמדות שונות לדמות שלך מספריית התנוחות. בחר תנוחה מהרשימה ולחץ עליה פעמיים כדי לשנות את הדמות שלך.אתה יכול להוסיף שינויים נוספים לדמות שלך כמו מרקמי עור ו סגנונות שיער מספריית התוכנית.
נדע להנפיש את הדמות שיצרת באמצעות פונקציית מסגרות המקשים האוטומטיות. כאשר תפעיל את הפונקציה Auto keyframing תבחין בציר זמן בתחתית ממשק התוכנית. תוכלו להשתמש בזה בכדי לבצע את הפעולות השונות עבור הדמות. דמיין ותכנן כיצד אתה רוצה שדמותך תעבור על המסך. אתה יכול לגרום לדמות שלך לרקוד, ללכת או לרוץ.
עכשיו בתחילת ציר הזמן, הזז חלקים מגופו להתייצב בצורה מסוימת באמצעות המחוגים בצד ימין. לדוגמה, אם אתה רוצה שדמותך תעבור לאמצע המסך מצד שמאל ביותר, עליך למקם את הדמות שם. כעת התקדמו על ציר הזמן והעבירו את הדמות לאמצע המסך. לאחר מכן, התקדם שוב על ציר הזמן וגרם לדמותך להרים ידיים. התקדם שוב לפעולה האחרונה שהיא הצבת הדמות שלך בצד ימין של המסך. הגדר את הגדרות העיבוד לתנועה ואז הפעל את האנימציה. תראה את הדמות שלך עוברת מהצד השמאלי של המסך לאמצע שם הוא מרים את זרועותיו ואז הולכת ימינה ברוב המסך.
השימוש בתוספות המוגדרות מראש לדמות מקל עליך ליצור את סוג הדמות הרצויה ויכולתה של התוכנית ליצור תנועה מעניקה לך תובנה כיצד נוצרים סרטי אנימציה תלת מימדיים.
טיפים מהירים:
התוכנית ממלאת את מסגרות המפתח הריקות בציר הזמן בין כל מיקום כדי ליצור פעולה זורמת.